3D 트랜스폼
3D 트랜스폼 (Transforms)
3D 트랜스폼 속성은 IE10 이상 지원한다.
트랜스폼을 적용할 요소에 적용 하는 속성
transform-origin : 회전을 시킬 축을 결정
기본값 (50% 50%)
(0% 0%)일 때 이미지 위의 왼쪽 끝이 회전축이 된다.
backface-visibility : 사용자에게 요소의 뒷 면을 보일지 결정한다.
visible(기본값), hidden
rotateX()
rotateY()
rotateZ() = rotate()
rotate3d(x, y, z)
translateX()
translateY()
translateZ() = translate()
translate3d(x, y, z)
scaleX()
scaleY()
scaleZ() = scale()
scale3d(x, y, z)
skewX()
skewY()
skew()
skew는 skewZ()인 Z축이 없으며 사실 3D가 아니다.
perspective()
투시도법 (원근법에 따라 눈에 보이는 그대로 그리는 기법)
값이 커질 수록 왜곡이 작아진다.
예를 들어, 건축도면 등에서 투시도법을 많이 사용
자식 요소를 3D 처리할 부모 요소에 설정
값이 커질 수록 왜곡이 적어진다.
perspective-origin (원근법의 기준점을 설정)
transform-style: preserve-3d (요소의 자식이 3D 공간에 배치)
반드시 설정을 해야 3D transform 속성이 적용된다.
예시
<backface-visibility>
: 요소의 뒷면이 사용자를 향할 때 보여야 하는지 지정한다.
참고
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