플렉스 아이템

flex 아이템(자식) 요소 속성

그리드와 달리 justify-items, justify-self는 플렉스에 없다.

flex-Grow

  • 기본값 : 0

  • 아이템 박스의 크기를 늘린다.

  • 컨테이너 박스를 각 item이 설정한 grow 값만큼 공평하게 나눠갖는다.

  • 만약 여러 item중 한 개의 크기를 더 크게 만들고 싶다면 해당 item에 grow속성을 추가로 적용한다.

    <style>
          <!-- 1 -->
      .flex-item {
      flex-grow: 1; <!-- 아이템을 5개로 지정했을 때 각 아이템이 5/1만큼씩 컨테이너 공간을 나눠가진다 -->
      }
      .flex-item:nth-child(2) {
      flex-grow: 2; <!-- 6/2만큼의 공간을 가져간다. -->
      }
    
          <!-- 2 -->
          <!-- 값이 0일 때 -->
      .flex-item {
      flex-grow: 0;
      }
      .flex-item:nth-child(2) {
      flex-grow: 2; <!-- 컨테이너박스의 남은 여백 공간을 모두 가져간다. 또한 해당 자식요소의 grow속성에 어떠한 값을 적용해도 똑같이 렌더링된다. -->
      }
    </style>

flex-shrink

  • 기본값 : 1 (부모 컨테이너의 크기에 맞추게됨)

  • 아이템 박스의 크기를 줄인다.

  • 특정한 item의 크기를 설정한 basis값 만큼 고정한다. (반드시 basis의 값이 있어야 적용가능)

flex-Basis

  • item의 크기를 정한다.

flex(속기형)

order

  • 아이템 순서 설정

  • 원래는 마크업 순서대로 렌더링되지만 order속성을 사용해서 특정 아이템 박스의 위치를 임의로 설정가능하다.

  • order값이 같은 경우 마크업된 순서로 우선권을 가진다.

align-self

  • 자식 자신에게 속성을 적용할 때 사용

  • auto/ flex-start/ flex-end/ center/ baseline/ stretch

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